Профессия: композитор, аранжировщик, музыкальный продюсер
Дебют: 1994 г.
Место рождения: г. Кобе, преф. Хиого, Япония
Генеральный директор компании MONACA.
После окончания профессионального училища для парикмахеров начал работать по специальности, однако позже решил посвятить себя музыке и поступил в университет дизайна Кобе. Среди его сокурсников и коллег по университету были геймдизайнер Ёко Таро (создатель серии NieR), продюсеры Bandai Namco Ивасаки Такуя и Коно Кадзутоки.
В 1994 году поступил на работу в компанию Namco (ныне Bandai Namco Entertainment), где занимался музыкальным сопровождением таких проектов, как серия «Tekken» и «Taiko no Tatsujin».
В 2001 году покинул компанию и в течение некоторого времени работал как фрилансер.
В 2004 году основал собственную музыкальную компанию MONACA, которая специализируется на создании и продюсировании музыки для видеоигр и визуальных медиа.
Одним из главных международных успехов стала работа над музыкой к игре «NieR: Automata», которая удостоилась премии «Лучшая музыка» на церемонии вручения наград The Game Awards 2017.